RPG MAKER XP
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 Machine à sous

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Chasseur41
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Chasseur41


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Loisirs : Création de jeu, musique, livre et sortit
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Machine à sous Empty
MessageSujet: Machine à sous   Machine à sous Icon_minitimeDim 8 Juil - 13:04

Voici un petit tutorial permettant de créer une machine à sous.

<>Condition: si la variable [001:Machine à sous] est égale à 2
<>Message: Bravo vous venez de remportez 100 Drakes.
<>Variable(s) [001: Machine à sous]: rendre égale(s) à 0
<>Monnaie: +100
<>
:Sinon
<>Condition: si la variable [001: Machine à sous] est égale à 1
<> Message: Bravo vous venez de remporté 150 Drakes.
<>Variable(s) [001: Machine à sous] rendre égale(s) à 0
<>MOnnaie: +150
<>
:Sinon
<>Condition: si la variable [001: Machine à sous] ets strictement supérieur à 2
<>Message: Vosu avez eprdu !
<>Variable(s) [001: Machine à sous] renbdre égale(s) à 0
<>
:Sinon
<>Condition: si la variable [001: Machine à sous] est égale à 0
<>Message: Combien voulez-vous déposez d'argent dans la machine ?
<>Proposez un choix: 25 Drakes, 30 Drakes, 50 Drakes, Aucun
:Si [25 DRakes] faire:
<>FaireCondition:si l'argent possédé est supérieur ou égale à 25
<>Monnaire: -25
<>Variables(s) [001: Machine à sous]: rendre égale(s) à (valeur aléatoire entre 1 et 15)
<>
:Sinon
<>Message: Vous ne disposez pas d'assez d'argent !
<>
:Fin
<>
:Si [30 DRakes] faire:
<>FaireCondition:si l'argent possédé est supérieur ou égale à 30
<>Monnaire: -30
<>Variables(s) [001: Machine à sous]: rendre égale(s) à (valeur aléatoire entre 1 et 10)
<>
:Sinon
<>Message: Vous ne disposez pas d'assez d'argent !
<>
:Fin
<>
:Si [50 DRakes] faire:
<>FaireCondition:si l'argent possédé est supérieur ou égale à 50
<>Monnaire: -50
<>Variables(s) [001: Machine à sous]: rendre égale(s) à (valeur aléatoire entre 1 et 5)
<>
:Sinon
<>Message: Vous ne disposez pas d'assez d'argent !
<>
:Fin
<>
:Si [Aucun] faire:
<>
:Fin
<>
:Sinon
<>
:Fin
<>
:Fin
<>
:Fin
<>
:Fin
<>


Voilà j'éspère qu'il vous plaira !
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